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| ===== Worum geht es beim Contesting überhaupt? ===== | ===== Worum geht es beim Contesting überhaupt? ===== | ||
| In einem Contest, das ist ein funksportlicher Wettbewerb, geht es grob gesagt immer darum, innerhalb eines bestimmten Zeitfensters möglichst viele Funkverbindungen mit möglichst vielen verschiedenen Funkstationen zu loggen. Das konkrete Aussehen des Contests wird hierbei in der sogenannten Ausschreibung geregelt. Hier werden die Rahmenbedingungen festgelegt, auf welchen Bändern, innerhalb welchen Zeitraums welche Funkstationen in welchen Modes zu arbeiten werden, wer wieviele Punkte gibt, was hier als Punktemultiplikator gilt und wie zum Beispiel das Wertungslog eingereicht werden muss. | In einem Contest, das ist ein funksportlicher Wettbewerb, geht es grob gesagt immer darum, innerhalb eines bestimmten Zeitfensters möglichst viele Funkverbindungen mit möglichst vielen verschiedenen Funkstationen zu loggen. Das konkrete Aussehen des Contests wird hierbei in der sogenannten Ausschreibung geregelt. Hier werden die Rahmenbedingungen festgelegt, auf welchen Bändern, innerhalb welchen Zeitraums welche Funkstationen in welchen Modes zu arbeiten werden, wer wieviele Punkte gibt, was hier als Punktemultiplikator gilt und wie zum Beispiel das Wertungslog eingereicht werden muss. | ||
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| + | Was man vielleicht noch erwähnen sollte vorneweg: Contest ist kein " | ||
| ===== Wie läuft so ein Contest-QSO ab? ===== | ===== Wie läuft so ein Contest-QSO ab? ===== | ||
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| + | ===== Strategien ===== | ||
| + | Um in einem Contest QSOs zu fahren, gibt es im Grunde zwei verschiedene Wege: Entweder man ruft cq, oder man dreht über' | ||
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| + | ==== Running ==== | ||
| + | Unter Running versteht man das CQ-Rufen auf einer Frequenz. Dies ist eher eine Sache für Fortgeschrittene, | ||
| + | ==== Search and Pounce ==== | ||
| + | Beim Search and Pounce ist es so, dass man über die Bänder streift und CQ-Rufende Stationen arbeitet. Dies ist sicher für Einsteiger der erste Weg, die QSOs anzubahnen. Hier hat man zudem den Vorteil, dass man sich auf die Gegenstation " | ||
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| + | ==== Wie mit doppelten QSOs umgehen? ==== | ||
| + | Jeder, der mal als Running-Station unterwegs war, wird es kennen: Eine Station ruft einen an, man gibt das Rufzeichen ins Log ein und das Log-Programm schreibt dick und fett " | ||
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| + | Viele fangen nun an mit der Gegenstation zu diskutieren, | ||
| + | Wie sollte man sich hier besser verhalten? Das QSO einfach nochmal fahren und loggen, denn: es hat ja seinen Grund, warum die Gegenstation das bisherige QSO nicht im Log hat. Entweder hat sie einen Tippfehler im Rufzeichen oder das QSO überhaupt nicht geloggt, weil es für diese zu dem Zeitpunkt kein eindeutiges QSO war. Was passiert, wenn man es doppelt loggt? Das erste (nicht mit einem Gegenlog geloggte) QSO wird gestrichen, also aus der Wertung genommen, das zweite QSO hingegen geht in die Wertung und man bekommt den Punkt, ggf. den Multi und so weiter. Eigentlich hat man hieraus keinen Nachteil. Zusätzliche Strafpunkte werden keine vergeben - solange dies nicht explizit in der Contestausschreibung aufgeführt ist! | ||